Portfolio

作りたいものを、
一人で最後まで作る。

佐藤秀明(さとう ひであき)です。「Fozu」の屋号で個人開発をしており、iOSアプリ・Webサイト・スマートフォン向けゲームを、企画から設計・実装・検証まで一人で手がけています。ここでは自分で作ったものをまとめています。

Skills

できること

実際に自分の作品で使っている技術です。

  • モバイルアプリ

    Flutter / Dart でiOS向けアプリを開発しています。状態管理にRiverpod、端末内データベースに drift(SQLite)を使い、通信を伴わないオフライン動作のアプリを作ってきました。

  • Webサイト制作

    HTML / CSS / JavaScript を直接書いてサイトを組み立てます。ビルド工程やフレームワークに頼らない構成と、スマートフォンからデスクトップまでのレスポンシブ対応が中心です。

  • ゲーム開発

    Unity 6 / C# でスマートフォン向けの3Dゲームを開発中です。セーブデータの扱い、NavMeshによるNPCの経路探索、トゥーン調の見た目づくりなどに取り組んでいます。

  • スクリプトによる自動化

    PowerShell / Python で、繰り返しの作業や検証手順をスクリプト化します。画面のスクリーンショット取得やリンク切れ検査といった、確認作業の自動化も含みます。

  • Flutter
  • Dart
  • iOS
  • Riverpod
  • SQLite / drift
  • HTML
  • CSS
  • JavaScript
  • Unity 6
  • C#
  • PowerShell
  • Python
  • Git / GitHub
Selected Works

代表作

とくに手をかけている3つです。すべての作品は制作実績のページにまとめています。

  • KAKEIBO

    iOSアプリ / Flutter

    家計簿

    カレンダーを起点に、その日の支出と収入をすばやく入力・確認できる家計簿アプリ。データは端末内だけで完結します。

    App Store公開中 詳細
  • つきいち管理のホーム画面。月カレンダーと、期日が近い項目のリストが表示されている。

    iOSアプリ / Flutter

    つきいち管理

    歯ブラシ交換やマットレスの向き替えなど、低頻度で忘れがちな生活タスクを、記録するだけで次の期日まで管理するアプリ。

    開発中 詳細
  • ひだまりタウンのプレイ画面。デフォルメされた3Dの町並みと、所持金や日付を表示するHUD。

    スマホゲーム / Unity

    ひだまりタウン

    採集・クラフト・建築で町を広げ、入居希望者を選んで住まわせる「大家」視点のスローライフゲーム。

    開発中 詳細
About

このサイトについて

fozu.jp は、個人で作ったものを置いておくための場所です。ビルド工程を挟まない素のHTML / CSS / JavaScript で作り、GitHub Pages で公開しています。

公開中のアプリの各詳細ページは、そのアプリのサポートページを兼ねています。不具合報告やお問い合わせは GitHubプロフィール からお願いします。